Girişimci Namık Kemal Yıldırım, 5 yıl evvel öğrencilerin eğlenerek matematik bilgisini geliştirebileceği taşınabilir oyun tasarlamaya karar verdi.
Tamamı Türk mühendis ve yazılımcılardan oluşan takımla bir mühlet evvel hayalini gerçekleştiren Yıldırım, “MatematiGo” ismi verilen taşınabilir oyunu, web ve Android üzerinden öğretmen, öğrenci ve kodlamayla ilgilenenlerin hizmetine sundu.
Birden çok kıymetlendirme ölçütüne sahip eğitici bir oyun olan MatematiGo, “Ormandan Kaçış”, “Mağaradan Kurtuluş”, “Eve Dönüş” ve “Yeniden Doğuş” olmak üzere 4 kısımdan oluşuyor.
Ana karakterin pürüzlerle dolu bir parkurda ilerlemesi üzerine tasarlanan oyunda, kullanıcıların ilerleyebilmek için düzey seviye zorlaşan matematik sorularını yanlışsız cevaplaması gerekiyor.
Kullanıcılar kendilerine yöneltilen toplama, çıkarma, çarpma ve bölme süreçlerini yanlışsız cevapladıkça pürüzler aşılırken, birebir vakitte puan da biriktiriliyor. Bu puanların yanı sıra parkur boyunca art geriye verilen yanlışsız karşılıklara bağlı olarak gelen yıldızlar sayesinde oyuncular turnuvalara iştirak hakkı elde ediyor.
Ayrıca, oyunda soruların çözülmesi için kullanıcıya aşikâr bir müddet tanınıyor. Oyunun bu özelliğiyle çocuklara kısıtla vakitte sorun çözme kabiliyetinin kazandırılması amaçlanıyor.
“Çocuklara kendi istedikleri halde matematik öğretmeye başladık”
Namık Kemal Yıldırım, yaptığı açıklamada, firma olarak 5 yıldır eğitim teknolojileri üzerine çalışmalar yaptıklarını söyledi.
Çalışmalarını bir teknopark bünyesinde daha âlâ bir noktaya taşımak için yıl başında Kocaeli Üniversitesi Teknopark’a müracaatta bulunduklarını belirten Yıldırım, 7 aylık sürecin akabinde sundukları projenin onaylandığını ve 2 yıllık muahede yaptıklarını anlattı.
Yıldırım, çocuklara oynayarak matematik ve kodlama öğretmek için tasarladıkları MatematiGo uygulamasını burada geliştirmeye devam edeceklerini aktararak şöyle devam etti:
“Ücretsiz uygulamamızı indiren çocuklar, matematikte dört süreci eğlenerek öğrenebilecek. Şu anda MatematiGo oyunumuz Google Play’da yayına geçti. App Store’da da kısa mühlet içerisinde hizmete sunulacak. Uygulamayı geliştirerek çocuklara kendi istedikleri halde matematik öğretmeye başladık. Nedir bu? Çarpım tablosunu soruyoruz ancak bir senaryo dahilinde soruyoruz. Bir çocuk ormanda koşuyor ve bu sırada önüne sorular geliyor. Çocuk soruya hakikat karşılık verirse önüne gelen pürüzün üzerinden zıplıyor. Münasebetiyle çocuk oradan zıplamak istiyor ve oradaki puanı almak istiyor. MatematiGo’nun özelliği, çocuğa fark ettirmeden o bilgiyi vermek.”
“Yurt dışına satmak için görüşmelere başladık”
Sadece dört süreç yaptırmadıklarını, tıpkı vakitte çocukları birbiriyle yarıştırdıklarını lisana getiren Yıldırım, oyunun bu rekabeti puanlama sistemiyle sıralamaya döken bir özelliğe sahip olduğunu tabir etti.
Yıldırım, geliştirdikleri eserin büsbütün yerli bir yazılım olduğunu vurgulayarak “Bugüne kadar 10 kişilik bir grubumuz çalıştı. Eylül ayından itibaren grubumuza 5 kişiyi daha dahil edeceğiz. İki yıllık süreçte 10 eser çıkarmayı planlıyoruz. MatematiGo yalnızca bir oyun değil, bunu tıpkı vakitte bir oyun platformu olarak tasarlayacağız. Çocuklara matematiği sevdirerek Türkiye’nin gelişimine katkı sağlamayı amaçlıyoruz.” diye konuştu.
Oyunu yurt dışına satarak ülkeye ekonomik çıkar sağlamak da istediklerini belirten Yıldırım, bu kapsamda birinci olarak Azerbaycan ile görüşmelere başladıklarını kaydetti.