E-spor yani elektronik spor, internetten organize bir küme halinde turnuva halinde oynanan dijital oyunlara deniyor. Bu bir strateji, savaş ya da otomobil yarışı olabiliyor. Son yıllarda Türkiye’de de federasyon haline gelerek profesyonel olarak oynanan bu oyunlar, büyük mükafatlar kazandırdığı üzere spor kolu olarak da kabul görmeye başladı.
266 MİLYON DOLAR
E-spor o denli süratli gelişiyor ki dünya markaları bu turnuvalara sponsor olmak için adeta birbirleriyle yarışıyor. Halihazırda şu ana kadar 266 milyon dolar kazanan e-sporcu var. Hem de bu bir genç kız. İsmi Sasha Hostyn. Kendisi Kanadalı. Gerçek vakitli strateji ve bilim kurgu çeşidinde bir oyun olan StarCraft II’yi en âlâ oynayan kişi.
BAĞIMLI DEĞİLLER
Türkiye’de de her yıl fevkalade oyuncular yetişiyor ve kısa müddette isimlerini dünyaya duyurmayı başarıyor. Bunlar ortasında yer alan Can Dörtkardeş, Ferit Karakaya ve Cem Karakoç başarılarındaki kilit noktayı Posta’ya açıklarken, ‘oyun bağımlısı’ olmamak için toplumsal hayattan asla kopmamak gerektiğini, zira oyundaki beyin gücünün hayati ehemmiyet taşıdığını söylediler.
OYUNDAN EN ÇOK KAZANAN GENÇLER
Can Dörtkardeş
Oyunu muvaffakiyet aracı olarak gördüm. Daha birinci vakitlerde bile ufak çaplı turnuvalara katılırdım. Her seferinde daha da uygun turnuvalarda oynayarak kendimi geliştirdim. Ailem her vakit bana dayanak oldu. Artık aşikâr bir düzeyden sonra ise bu benim için bir oyun değil iş oldu, Bu yüzden ‘bağımlıyım’ diyemeyiz. Ben hayatımı buradan gelen yararla sürdürüyorum. Aileme e-sporu meslek edinmek istediğimi lisana getirdiğimde ise başta anlamadılar ve geleceğimden kaygılandılar. Lakin şu anda alttan yetişen çok fazla kişi var ve gençler daha ilkokul ve lise çağlarında bunu iş olarak görüp okullarını aksatıyorlar. Bu yanlış. Şu anda daha o yaşlarda tüm geleceğinizi kuracağınız bir iş değil. Gençlere tavsiyem, öncelikleri okulları olmalı. Bunu hobi olarak yaparken aslında yetenekleri varsa ve uygun çalışıyorlarsa vakitle düzgün yerlere geleceklerdir. Lakin okullarını aksatıp yalnızca e-spora odaklanırlarsa geleceklerini mahvedebilirler.
Ferit Karakaya
Profesyonel oyunculuk mesleğim rekabeti çok sevdiğim için başladı. Profesyonel oyuncuysanız günde asgarî 6 saat oynamak zorundasınız. Oyun haricinde oyundan tanıştığım beşerler ve ailemle vakit geçiriyorum. Ailem oyuncu olmama bir çok defa karşı çıktı. İnterneti kestiler, bilgisayarımı elimden aldılar. Ama oynamaya devam ettim ve bendeki azime çok şaşırdılar. Bir gün oynadığım oyunun Türkiye şirketi konutumuza gelip çekim yapmak istedi .Aileme ‘Ferit, e-spor topluluğunda çok ünlü’ dediler ve turnuva finaline davet ettiler. Ortamdan çok etkilenmişlerdi. O günden sonra çok daha destekçi oldular. E-spordan bu vakte kadar 1 milyon TL kazandım. Dijital medya üzerinde projelere yatırım yapıyorum.
Cem Karakoç
Bağımlı olma durumu oynadığınız oyunun tipine ve birebir vakitte bireye de bağlı. Birtakım oyunlar refleks ve kas hareketleri gerektirirken kimileri ise beyin gücü gerektiriyor. Oyuncu arkadaşlara sıhhat ve toplumsal hayatlarına öncelik vermelerini, bu sayede oyunlardan daha fazla keyif alıp daha yeterli odaklanabileceklerini söylemek istiyorum. Ailem, ben lise ve üniversitede bilgisayar programcılığı okuduğum için benden pek şikayetçi olmadı. Daima ardımda durdular lakin tabi ki vakit zaman gelip dışarıda da bir hayat olduğunu anlattılar.
EN ÇOK İLGİ GÖREN OYUNLAR
1-Dota2
2-Counter Strike Küresel Offensive
3-Fortnite
4-League Of Legends (LoL)
5-Player Unknow’s Battlegrounds
6-Overwatch
7-Heroes Of Storm
8-Heartstone
9-Starcraft 2
10-Call of Duty WW2